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Vanillaware quiere llevar su catálogo a PC, pero necesita el respaldo de los editores

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Durante años, los exclusivos de consola han sido un misterio para muchos jugadores de PC, pero el catálogo de Vanillaware siempre ha resultado demasiado atractivo como para ignorarlo. Ahora, el estudio japonés ha dado un paso significativo al publicar en Steam la página de su nuevo juego, Muramasa:

Vanillaware quiere llevar su catálogo a PC, pero necesita el respaldo de los editores

Durante años, los exclusivos de consola han sido un misterio para muchos jugadores de PC, pero el catálogo de Vanillaware siempre ha resultado demasiado atractivo como para ignorarlo. Ahora, el estudio japonés ha dado un paso significativo al publicar en Steam la página de su nuevo juego, Muramasa: Revenant Blades, un ARPG de desplazamiento lateral. Sin embargo, la gran pregunta sigue siendo si el resto de su legendaria biblioteca llegará algún día a la plataforma.

Según ha revelado el periodista James Mielke en Bluesky, el fundador de Vanillaware, George Kamitani, "quiere totalmente" llevar esos otros títulos a PC. No obstante, la decisión no depende únicamente del estudio. "Depende del editor financiar los ports", explicó Mielke, citando directamente a Kamitani. "Así que si queréis 13 Sentinels, Dragon's Crown, Unicorn Overlord, Odin Sphere, etc. en PC, haced ruido". Ante las menciones a supuestos informes anteriores que afirmaban que Kamitani se negaba a portear juegos de Vanillaware a PC, Mielke fue tajante: "esos informes eran incorrectos".

El catálogo de Vanillaware está repleto de candidatos ideales para PC. Dragon's Crown, por ejemplo, es un sucesor espiritual de los beat 'em up de D&D de Capcom con elementos RPG que encajaría perfectamente en la nueva edad de oro del género. Por otro lado, Grimgrimoire, un RTS infravalorado diseñado para mando, podría encontrar en PC su mejor hogar, dado que los juegos de estrategia han sido tradicionalmente más populares entre los usuarios de teclado y ratón.

A pesar del entusiasmo del estudio, la realidad es que ninguno de estos títulos llegará a PC sin la aprobación y financiación de los editores correspondientes. Por ello, Kamitani anima a los jugadores a alzar la voz, ya sea en redes sociales o mediante peticiones directas. La comunidad tiene ahora la oportunidad de demostrar que existe una demanda real para que obras como Odin Sphere o 13 Sentinels abandonen el ostracismo de las consolas y emuladores para brillar en el ecosistema PC.

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