¿Te acuerdas del Battlefield 4? Pues el 6 va a copiarle el ‘feeling’ de los tiros
As promised, Battlefield Studios has detailed how the gunplay of Battlefield 6 is being overhauled, and it turns out the developer wants it to feel closer to Battlefield 4 . The proposed changes will arrive 30th June with the final u
Mira, no sé vosotros, pero a mí el gunplay del Battlefield 6 me ha parecido siempre un poco… raro. Demasiado fácil pegar tiros lejanos, como si el fusil fuera un láser. Pues los de Battlefield Studios se han dado cuenta y, en lugar de seguir por esa senda, han decidido darle la vuelta a la tortilla. Y lo mejor: quieren que se parezca al Battlefield 4.
Sí, has leído bien. El 30 de junio, con el último parche de la temporada 3, van a meter cambios gordos en cómo se comportan las armas. La idea es que el retroceso sea más predecible, pero no te creas que vas a poder ir a ráfagas a 300 metros como si nada. Quieren que te pienses dos veces antes de soltar el cargador entero a lo loco cuando el enemigo está lejísimos. Para eso, van a tocar la velocidad de la bala y el propio retroceso.
El plan es que cada tipo de arma tenga su momento de gloria: los subfusiles, a corta; las ligeras, a base de hostigar; los fusiles de asalto, el todoterreno. Vamos, lo que venía siendo la vida en el Battlefield 4, donde tenías que controlar el arma, no solo apretar el gatillo y rezar. Porque en el 6, la precisión era tan bestia que la mayoría ni se molestaba en dosificar los disparos.
Y luego está el tema de los multiplicadores de daño. Hasta ahora, dar en el brazo o en el pecho era casi lo mismo. Pero con los cambios, las piernas y el torso bajo harán menos pupa que el pecho. Así, a larga distancia, serás menos letal si no apuntas bien. Quieren que la media de tiempo para matar (TTK) baje un poco, pero sin joder la capacidad de bajar a tres tíos en un cuarto pequeño si tienes buena puntería.
En resumen: menos láser, más control. Y eso, para los que echamos de menos el 4, es una puta maravilla. Porque, seamos sinceros, el Battlefield 6 es un juegazo, pero le faltaba ese punto de ‘tienes que ganarte cada kill’. Ahora parece que lo van a arreglar.
Segun ha adelantado el medio Eurogamer.



