Marvel Tokon: el juego de lucha que te deja ser un desastre sin sentirte un pringao
Empezar a jugar a un juego de lucha lleva su tiempo. Incluso si conocemos los básicos de cómo funcionan los combates en este tipo de títulos, los combos, movimientos y especificidades de cada título y cada personaje nos obligan a estudiar y, sobre todo, a practicar mucho antes de empezar a ser, siqu
Mira, te voy a ser sincero: los juegos de lucha me dan una pereza monumental. No es que no me gusten, es que soy un paquete. Me paso media hora intentando memorizar combos, acabo pulsando botones al azar y, cuando me likean en online, me entran ganas de borrar mi perfil de Steam. Por eso, cuando me dijeron que Marvel Tokon: Fighting Souls quería ser el juego de lucha para todos, incluidos los que no tenemos ni puta idea, levanté una ceja. Pero después de echarle una hora larga, tengo que reconocer que algo han hecho bien.
Lo primero que te flipa es que no te sientes perdido. Normalmente, en estos juegos, te tiran a la arena con un tutorial de mierda y a ver qué haces. Aquí, en cambio, han metido una mecánica que llaman 'Assemble', que es básicamente un sistema de relevos 4 contra 4. O sea, no tienes que ser un dios con un solo personaje; puedes ir rotando entre cuatro luchadores mientras peleas. Y lo mejor: el juego te deja ser un desastre. Si te están dando de hostias, pulsas L2 y tu colega sale al rescate. Es como tener un equipo de apoyo que te cubre las espaldas mientras tú aprendes a no hacer el ridículo.
El equilibrio está chulo. Tienes personajes para jugar a distancia, otros más agresivos y otros más tácticos. La gracia es montar un equipo que funcione, no solo ser un máquina con un solo tío. Y los ataques especiales, que se activan cuando llenas una barra, son espectaculares sin ser imposibles de ejecutar. Incluso hay un ataque de emergencia para cuando estás a punto de perder, que te da un respiro. Todo está pensado para que no te frustres y sigas dándole.
Claro, los veteranos del género igual lo ven demasiado simplón, pero yo creo que han dado en el clavo. No es un juego que te trate como un idiota, pero tampoco te exige ser un pro desde el minuto uno. Es un término medio que hacía falta, sobre todo para los que, como yo, queremos sentirnos épicos sin tener que estudiar combos como si fuera una carrera universitaria. Si eres de los que abandonan los juegos de lucha por la barrera de entrada, este es tu momento. Y si ya eres un crack, igual encuentras aquí un campo de pruebas para flipar con tus amigos.
Segun ha adelantado el medio Eurogamer ES.



