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«La empresa nos ha dado la espalda»: despiden a desarrolladores de Black Flag Resynced en Ubisoft Barcelona mientras celebran el éxito de la serie

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El reciente lanzamiento de Assassin's Creed Black Flag Resynced ha sido un rotundo éxito para Ubisoft: ha vendido dos millones de copias en un solo día y ha batido récords de jugadores concurrentes en

«La empresa nos ha dado la espalda»: despiden a desarrolladores de Black Flag Resynced en Ubisoft Barcelona mientras celebran el éxito de la serie

El reciente lanzamiento de Assassin's Creed Black Flag Resynced ha sido un rotundo éxito para Ubisoft: ha vendido dos millones de copias en un solo día y ha batido récords de jugadores concurrentes en Steam, superando por casi 40.000 usuarios las cifras anteriores de la serie. Sin embargo, en medio de esta celebración, la compañía ha anunciado el despido de 51 desarrolladores de Ubisoft Barcelona, una noticia que ha caído como un jarro de agua fría entre el equipo.

«Nunca veremos los frutos de nuestro trabajo, y la recompensa por nuestro esfuerzo será perder nuestros puestos de trabajo», declaró un empleado afectado, reflejando la frustración general. Los despidos se anunciaron el mes pasado, junto con recortes en los equipos de Ubisoft en Winnipeg y Belgrado, pero el caso de Barcelona ha resonado con especial fuerza debido a la contribución crucial de este estudio al juego estrella de la compañía.

Ubisoft Barcelona tiene una larga trayectoria apoyando a los estudios más grandes del grupo, trabajando en franquicias como Assassin's Creed, The Crew, Ghost Recon e Immortals: Fenyx Rising. Su último gran encargo fue precisamente en Black Flag Resynced, donde se encargó de todas las secciones subacuáticas. Esos impresionantes (y terroríficos) lugares de campana de buceo que los jugadores exploran cobraron vida gracias al equipo de Barcelona.

«Ubisoft Barcelona realizó todos los niveles subacuáticos», explicó Manel Cota, animador técnico y de jugabilidad del equipo, en redes sociales. «Y ese mismo equipo está siendo despedido ahora porque Ubisoft piensa que eso es lo que merecemos». Sus palabras han sido compartidas por cientos de compañeros y seguidores, que denuncian la contradicción de una empresa que premia el éxito con despidos.

La situación ha reavivado el debate sobre las prácticas laborales en la industria del videojuego, donde los recortes de plantilla se suceden incluso cuando los proyectos rinden beneficios. Mientras los jugadores disfrutan de las innovaciones de Black Flag Resynced, los creadores de esos momentos de exploración marina se enfrentan a la incertidumbre laboral. Por ahora, Ubisoft no ha emitido un comunicado oficial más allá del anuncio de los despidos, y la comunidad sigue mostrando su apoyo a los trabajadores de Barcelona con el hashtag #UbisoftBarcelona.

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