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John Carmack y el problema de ser un estudio de culto: cuando el cariño no paga las facturas

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Mira, te voy a ser sincero: cuando leí que id Software, la puta cuna de los FPS, estaba echando a más de la mitad de su plantilla (136 personas, nada menos), lo primero que pensé fue: “otra vez Microsoft haciendo de las suyas”. Pero luego llegó John

John Carmack y el problema de ser un estudio de culto: cuando el cariño no paga las facturas

Mira, te voy a ser sincero: cuando leí que id Software, la puta cuna de los FPS, estaba echando a más de la mitad de su plantilla (136 personas, nada menos), lo primero que pensé fue: “otra vez Microsoft haciendo de las suyas”. Pero luego llegó John Carmack, el cofundador, y soltó un comentario que me dejó reflexionando: “Estoy entristecido, pero no puedo enfadarme ni indignarme por ello”. Y joder, tiene razón.

No te voy a engañar, id Software es leyenda. Wolfenstein, Doom, Quake... sin ellos, los shooters modernos no existirían. Pero resulta que ser leyenda no paga las facturas en 2025. Carmack lo dejó claro: “Los juegos necesitan triunfar, no solo ser amados”. Y ahí está el meollo del asunto. Por mucho que nos duela, un estudio puede tener el legado más épico del mundo, pero si no genera ingresos suficientes para el conglomerado que lo posee, te lo cargan sin pestañear.

Lo más puto del caso es que los despidos coincidieron con el lanzamiento del DLC de Doom: The Dark Ages. Vamos, que lo que debería ser una fiesta se convirtió en un funeral. Carmack lo resumió fino: “Mi declaración de que Microsoft probablemente sería un buen guardián de la marca no está envejeciendo bien”. Y no, no lo está. Pero él no se apunta al “odio fácil” hacia los ejecutivos. Dice que no hay que asumir que son idiotas por defecto, aunque no descarta la opción. Muy diplomático el tío.

La realidad es que id Software, con todo su prestigio, era un negocio marginal para Microsoft. Carmack lo sugiere sin rodeos: los ingresos de Minecraft están cargando a varios estudios. Y mientras los juegos AAA compiten con Netflix, TikTok y el puto pan, la cosa se pone fea. Él mismo se pregunta si otro modelo de precios habría salvado a Doom en este mercado saturado. Pero no hay respuesta fácil.

Lo que me jode es que en QuakeCon, la reunión de fundadores va a ser un funeral en vez de una celebración. Y todo porque, al final, el cariño de los fans no cotiza en bolsa. Así que, mientras lloramos a id Software, recordemos que la industria no perdona: o vendes o te despiden. Punto.

Segun ha adelantado el medio PCGamesN.

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