John Carmack se moja sobre los despidos de id Software: 'Los juegos necesitan triunfar, no solo ser queridos'
John Carmack has responded to the significant layoffs at Doom developer id Software, expressing sadness but not “anger or outrage.”
Mira, cuando un tío como John Carmack, que básicamente inventó el shooter moderno con Doom y Quake, se sienta a hablar de despidos masivos en su antigua casa, no esperes que tire piedras contra Microsoft. Y efectivamente, no lo ha hecho. Pero lo que ha dicho es mucho más jodido que un simple 'qué mal está el mundo'.
Resulta que id Software, los padres del género, han perdido a la mitad de su plantilla. Sí, has leído bien: 96 personas en la sede de Texas y otras 40 en remoto, según un aviso WARN. Y todo esto es parte de la 'resetada' que la nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, le ha pegado al negocio de los videojuegos de Microsoft. Porque sí, antes de esto ya se habían ido 1.600 al paro, y van otros 1.600 antes de que acabe el año fiscal. Cuatro estudios ya han cerrado y otro está en la rampa de salida. Brutal.
Carmack, que cofundó id en el 91 con Romero y compañía, ha salido al paso en redes sociales. Y ojo, que no se ha puesto a llorar ni a pedir cabezas. Ha dicho que está triste, pero no cabreado. Y suelta una reflexión que duele: 'Para seguir produciéndose a largo plazo, los juegos necesitan triunfar, no solo ser queridos'.
El tío se sincera: cree que id Software era un negocio marginal para Microsoft. Que Minecraft está pagando las facturas de otros estudios. Y que, por mucho que nos duela, los videojuegos compiten con todo lo demás que te quita el tiempo y el dinero. No hay espacio para la nostalgia si no hay pasta.
Y aquí viene lo mejor: Carmack dice que no puedes descartar que los ejecutivos sean unos idiotas, pero que no debería ser tu primera opción. Él no ve una forma clara de haber duplicado los ingresos de id. ¿Subir precios? ¿Microtransacciones? No lo sabe.
La putada es que, si hasta el puto Carmack admite que no hay solución fácil, igual el problema no son solo los jefes. Igual la industria está tan jodida que hasta los mitos tienen que apechugar. Y nosotros, mientras, a seguir comprando skins.
Segun ha adelantado el medio IGN.



