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IO Interactive pierde el apoyo de Xbox, pero se queda con el muñeco: cierra Estambul y apuesta todo a su Project Fantasy

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IO Interactive ha confirmado el inminente cierre de su estudio en Turquía. Leer más

IO Interactive pierde el apoyo de Xbox, pero se queda con el muñeco: cierra Estambul y apuesta todo a su Project Fantasy

Colega, menudo culebrón se está montando en IO Interactive. Resulta que el estudio danés, esos que nos regalaron las aventuras del calvo más letal del mundo, ha tenido que cerrar su oficina en Estambul porque Microsoft les ha dejado tirados. Pero ojo, que no todo es drama: se han quedado con la propiedad intelectual de su Project Fantasy. Vamos, que se han llevado el gato al agua, pero el gato está un poco desnutrido.

La historia viene de lejos. IOI montó oficinas en Barcelona y Turquía, y desde 2023 llevaban cociendo un juego de fantasía que prometía ser su próximo gran bombazo. Pero Xbox, que es de todo menos fiable, les ha retirado la pasta. Y claro, sin dinero, los proyectos se tambalean. La compañía de Redmond anunció hace nada 3.200 despidos en su división de videojuegos, y este ha sido otro daño colateral. Pero lo curioso es que IOI no se ha rendido: han dicho que van a seguir desarrollando el juego con sus propios recursos, financiándolo de forma independiente. Eso sí, para cuadrar las cuentas, han tenido que cerrar el estudio de Estambul y están negociando la salida de más desarrolladores del resto de oficinas. La dirección lo llama "encontrar un nuevo equilibrio a largo plazo", que en cristiano significa apretarse el cinturón.

Y aquí está el meollo: ¿merece la pena arriesgarse así por un proyecto de fantasía cuando tienes a James Bond esperando con 007 First Light? Porque sí, también están con eso. Pero parece que en IOI creen a pies juntillas en su Project Fantasy. Han recuperado la IP, y ahora es suya, sin ataduras con Microsoft. Eso les da libertad, pero también les pone en una situación de vulnerabilidad. Si el juego no funciona, el golpe puede ser gordo. Pero si triunfa, se habrán quitado una losa de encima y demostrarán que se puede ser independiente en esta industria de tiburones.

La movida me recuerda a cuando un colega se queda sin trabajo pero se queda con el coche de la empresa. Sí, tienes el coche, pero no tienes gasolina para moverlo. Eso sí, al menos decides tú por dónde ir. Veremos si IOI logra darle gasolina a su Project Fantasy o si se queda en un proyecto bonito pero muerto en la carretera.

Segun ha adelantado el medio Eurogamer ES.

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