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Empulse: el shooter que quiere ser algo más que 'el nuevo Titanfall' (y su jefe lo deja claro)

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Empulse developers 1047 Games are known first for their Splitgate series of Portal-inspired arena shooters, and perhaps known second for a daft red hat. At last year’s Summer Game Fest, CEO and co-founder Ian Proulx took to the sta

Empulse: el shooter que quiere ser algo más que 'el nuevo Titanfall' (y su jefe lo deja claro)

Mira, colega. Si eres de los que aún llora la cancelación de Titanfall 3, te entiendo. Pero el CEO de 1047 Games, Ian Proulx, viene a decirte algo que igual te duele: 'No estamos intentando hacer Titanfall 3'. Y oye, que lo dice con todas las letras, sin rodeos, después de que algunos titulares se emocionaran llamando a su nuevo juego, Empulse, el 'sucesor espiritual' del roboshooter de Respawn.

Vale, el tío lo ha tenido que aclarar porque la cosa venía caliente. Su estudio, los creadores de Splitgate (ese FPS con portales que molaba pero que se quedó en un 'casi'), llega ahora con Empulse, que sale hoy en early access tras un demo en el Steam Next Fest. Y claro, la sombra de Titanfall es alargada. Pero Proulx, que el año pasado se puso una gorra de 'Make FPS Great Again' en el Summer Game Fest (movida que lió más que otra cosa), ahora quiere dejar las cosas claras: esto no es un clon, es su propia movida.

¿Y qué es Empulse? Pues un shooter de movimiento muy cafre. Partidas 6 contra 6 donde te pasas el tiempo corriendo por las paredes, deslizándote por puntos estrechos y pegando saltos con propulsores entre edificios. Vamos, que si andas por el suelo como un pringao, estás muerto. Y luego, cuando la cosa se pone seria, aparecen los mechas. Sí, esos cacharros sospechosamente parecidos a los titanes de Respawn, pero con su propio rollo. No es que sean iguales, pero vamos, que si te gusta la fórmula piloto/mech, aquí vas a encontrar algo parecido, aunque con giros propios.

La movida es que 1047 Games necesita que Empulse funcione. Después del follón de Splitgate 2 y la gorra esa, tienen que demostrar que saben hacer juegos chulos sin meter la pata con el marketing. Y la verdad, tras probar el demo, pinta bien. Es rápido, es fluido y tiene ese punto de 'un mapa más, colega, que me lo estoy pasando de puta madre'. Pero ojo, que no esperes una copia barata. Proulx lo deja claro: se han inspirado en Titanfall y Black Ops III, pero la mezcla es suya.

Así que ya sabes. Si te va el parkour con armas y los mechas, dale una oportunidad a Empulse cuando salga. Pero no esperes que te devuelva a los viejos tiempos de Titanfall 2. Esto es otra cosa, y puede que igual de divertida.

Según ha adelantado el medio Rock Paper Shotgun.

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