Company of Heroes 3: Final Stand llega para que te olvides de construir bases y te centres en lo que mola: machacar tanques
Company of Heroes 3: Final Stand is coming later this month.
Mira, te voy a ser sincero: cuando me enteré de que el nuevo Company of Heroes iba a ser un juego de defensa por oleadas, mi primera reacción fue de escepticismo. La saga siempre ha sido de estrategia en tiempo real de la vieja escuela, de esas donde te pasas los primeros veinte minutos poniendo barracones y recolectando recursos como un poseso. Pero luego leí los detalles de Company of Heroes 3: Final Stand y cambié de opinión. A veces, menos es más, colega.
Este spin-off, que llega a finales de mes, te tira directamente al frente de batalla. Olvídate de construir bases, de gestionar cadenas de suministro o de microgestionar a cuatro unidades mientras el enemigo te invade por el flanco izquierdo. Aquí eres un general que llega cuando la cosa ya se ha puesto fea, y tu única misión es aguantar el tipo. Es como si Relic Entertainment hubiera dicho: '¿Sabes qué? La gente quiere explotar cosas, no hacer puzles con edificios'. Y tienen razón.
El juego te pone al mando de una compañía de élite, con unidades que ya vienen mejoradas y un puñado de habilidades especiales. El reto no es construir, sino decidir cómo y cuándo usar tus recursos limitados para repeler oleadas cada vez más bestias. Tiene ese punto de puro caos controlado que tanto mola en los juegos de defensa tipo 'They Are Billions', pero con el sello de calidad de Company of Heroes: coberturas, destrucción de escenarios y esos momentos épicos donde un solo bazuca decide el destino de una partida.
Lo mejor es que, según lo que he visto, el juego no se toma demasiado en serio a sí mismo. Hay opciones para personalizar tu compañía con skins y mejoras, y las partidas son rápidas, ideales para echar una tarde sin compromiso. No es un sustituto de Company of Heroes 3, sino un complemento para cuando no te apetece pensar demasiado y solo quieres ver cómo los tanques enemigos saltan por los aires. Y oye, eso también tiene su mérito.
Segun ha adelantado el medio PC Gamer.



