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Blue Prince y la caja de los recuerdos: una búsqueda muy personal

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There are two true boxes in this room

Blue Prince y la caja de los recuerdos: una búsqueda muy personal

Mira, tío, no sé si has jugado a Blue Prince, ese jueguecito de puzles y exploración que parece sacado de un sueño raro. Pero te voy a contar lo que me ha pasado a mí con él, que no es lo mismo que leer la crítica de turno. Resulta que hay una sala, la Spiral of Stars, que es básicamente un laberinto de decisiones y cajas. Y no cajas cualquiera: dos de ellas son "verdaderas". Pero no te equivoques, esto no va de acertar la respuesta correcta como en un examen.

Lo flipante es que el juego te pone en una situación muy personal. Tú, como jugador, estás buscando a tu padre. Y no es metáfora barata, eh. El juego te arrastra a una historia donde la figura paterna está perdida, y tú tienes que encontrarla entre estrellas y puertas que no llevan a ningún lado. La Spiral of Stars es el escenario perfecto para eso: un lugar donde el tiempo y el espacio se doblan, como cuando recuerdas algo de tu infancia y no sabes si es real o lo has inventado.

Y luego están las cajas. Dos cajas verdaderas. Pero, ¿qué coño significa eso? Pues que el juego no te da respuestas fáciles. No es un "elige la A y ganas". Es más bien un "elige y luego verás". Porque, al final, la verdad no está en la caja, sino en lo que tú pones dentro. Tu historia, tu búsqueda, tu padre. El juego te obliga a enfrentarte a eso: a decidir qué es real para ti. Y eso, colega, es más profundo que la mayoría de los juegos que te intentan vender una historia épica con tiroteos.

Así que sí, Blue Prince va de buscar a tu padre. Pero también va de buscarte a ti mismo entre las estrellas. Y las dos cajas verdaderas no son más que un espejo: una te devuelve tu reflejo, y la otra, el reflejo de lo que has perdido. No sé tú, pero a mí me ha dejado noqueado.

Segun ha adelantado el medio Kotaku.

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