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Asha Sharma echa la culpa a Phil Spencer de los despidos masivos en Xbox: 'Nos estiramos demasiado'

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Xbox laid off around 1600 people earlier this week , revealing plans to part ways with five studios at the same time. Naturally, boss Asha Sharma's been tasked with justifying it all, and she's now gotten

Asha Sharma echa la culpa a Phil Spencer de los despidos masivos en Xbox: 'Nos estiramos demasiado'

Vale, colega, sentémonos un momento. Xbox ha despedido a 1.600 personas esta semana y ha cerrado cinco estudios. Y ahora la jefa, Asha Sharma, sale con un discurso que parece más un ajuste de cuentas interno que una explicación a los afectados. Vamos a ver, que la tía básicamente dice: 'Phil Spencer y su equipo nos dejaron en la cuneta porque apostaron por demasiadas cosas a la vez'. O sea, que el problema no es que el mercado esté jodido, es que los jefazos anteriores no supieron priorizar.

Sharma ha soltado esto en una entrevista con Fortune (qué nombre más irónico, la verdad, hablando de despidos en una revista que se llama 'Fortuna'). Según ella, 'para crecer, hicimos muchas apuestas y, al hacerlo, no nos centramos en el negocio principal'. Vamos, que se liaron a comprar estudios y a hacer experimentos sin mirar la base. Y ahora los que pagan el pato son los currelas, no los que tomaron las decisiones.

Lo más flipante es que luego dice que si Xbox estuviera sana, podría haber aguantado la crisis de los componentes (la famosa RAM crisis). 'Un Xbox saludable podría resistir el shock de la crisis del hardware', afirma. Y yo me pregunto: ¿en qué mundo vive esta tía? Porque Valve y Sony también están jodidos con lo mismo, pero no están soltando a 1.600 personas. Suena a excusa barata para justificar una gestión nefasta. Si de verdad estuvieran tan fuertes, igual no habrían tenido que cerrar estudios como Tango Gameworks, que se han comido un palo sin sentido.

Mira, la historia es simple: los de arriba se pasaron de listos, apostaron fuerte, perdieron y ahora echan la culpa a los que ya no están. Pero los que se quedan sin trabajo son los que hacían los juegos. Y encima, Sharma suelta esto como si fuera una lección de management, cuando lo único que demuestra es que el barco está haciendo aguas por todos lados. Si Xbox estuviera tan sana, no estarían cerrando estudios y despidiendo a miles. Así que, señora Sharma, menos echar balones fuera y más asumir que la cagaron. Y punto.

Segun ha adelantado el medio Rock Paper Shotgun.

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